How to fix lethality

**Delete serrated dirk and replace it with a pickaxe or another item in recipes.** Assassins still get a strong power spike at first item, but they dont get free kills at 6 with a dirk anymore, or the stupid power spike of ghostblade/duskblade and a dirk. Also, their build paths wont just have four daggers each. I also think edge of night should lose the lethality and gain either straight AD or something else, that will stop assassins from doing true damage to enemies with 100 armor. I hate investing in an armor item just to still take full damage. Done.
Compartilhar

Estamos testando uma nova função que dá a opção de exibir os comentários da discussão em ordem cronológica. Alguns participantes notaram situações em que mostraram que uma exibição linear possa ser mais útil, então gostaríamos de saber como vocês a usariam.

Reportar como:
Ofensivo Spam Mau comportamento Fórum incorreto
Cancelar