The River Dip needs to be removed

At the mouth of both rivers the map changes depth. This would be fine, if all skillshots didn't break because of it. Hitboxes are traced on map height, while animations are static heights. You probably know where I'm going, you clever so and so. The skill animation splits from the hitbox. It might be a texturing problem for higher resolution to add more depth (No pun intended) to the game?
Compartilhar
Mais votados Novos

Estamos testando uma nova função que dá a opção de exibir os comentários da discussão em ordem cronológica. Alguns participantes notaram situações em que mostraram que uma exibição linear possa ser mais útil, então gostaríamos de saber como vocês a usariam.

Reportar como:
Ofensivo Spam Mau comportamento Fórum incorreto
Cancelar